#include "quakedef.h"

void CDAudio_Play(byte track, qbool looping)
{
}

void CDAudio_Stop(void)
{
}

void CDAudio_Pause(void)
{
}

void CDAudio_Resume(void)
{
}

void CD_f (void) {
}

void CDAudio_Update(void)
{
}

int CDAudio_Init(void)
{
	return 0;
}

void CDAudio_Shutdown(void)
{
}