--> Texto en español más abajo <-- =========================================================================== Archive Maintainer : - Update to : - Advanced engine needed : None. Compatible with classical Doom. Primary purpose : Single Player =========================================================================== Title : My Frist! Map File Name : pri_mapa.wad Author : Eye del Cul E-mail : sovietskayarodina@gmail.com Web Page : http://www.arcades3d.com Description : This was my first Doom map. My first creation for any game, really. A tipical 1994 WAD -and made in 1994, too-, with random scenery and misaligned textures. Not very interesting, but I know there are players who enjoy ugly 1994 wads... A refined -and much better- version of this map, done in 1995, appears in E2M3 of my megawad NIVELES.WAD. Other files from author : LABERINT.WAD, NIVELES.WAD, GARRULO.WAD, JUENTE.WAD, JUDASP.WAD, SKIESEYE.WAD, HACHISCH.WAD, MRGRIS.WAD, DESERT2.WAD, BULLA.WAD, RUBEND.WAD, HACH_DM2.WAD ================================================================ * Play Information * Game (Doom / Doom2...) : Doom. Episode / Level : E1M1 Singleplayer : Yes Cooperative : No Deathmatch : No Difficulty settings : No New Sounds : No New Graphics : No New Music : No Demos replaced : No * Construction * Base : New level from scratch Editor(s) used : DEU 3.30 Build time : Maybe a month (in summer of 1994). Computer used : 386 at 50 MHz, 4 MB RAM, VGA, DOS 5.0 Known bugs : A lot! Trapped monsters, misaligned textures, and some graphical glitches when playing in the original Doom, without source-ports. Wellcome back to 1994! ====================================================================== * Copyright / Permissions * Do what you want with this map. No questions asked... ** En Español ** ====================================================================== Título : Ninguno, la verdad. ¡Mi Primer Mapa! Nombre archivo : pri_mapa.wad Autor : Eye del Cul Emilio : sovietskayarodina@gmail.com Página Web : http://www.arcades3d.com Descripción : Éste es el primer mapa que hice para Doom. O para cualquier otro juego, ya de paso. Es un WAD típico de 1994; escenarios aleatorios, texturas mal alineadas. Poco interesante, pero sé que hay jugadores que disfrutan con este tipo de mapas. Una versión retocada de este mapa -mucho mejor que ésta, y elaborada en 1995- ocupa el lugar E2M3 de mi megawad NIVELES.WAD. Otros niveles del autor : LABERINT.WAD, NIVELES.WAD, GARRULO.WAD, JUENTE.WAD, JUDASP.WAD, SKIESEYE.WAD, HACHISCH.WAD, MRGRIS.WAD, DESERT2.WAD, BULLA.WAD, RUBEND.WAD, HACH_DM2.WAD ================================================================ * Informacion del Nivel * Juego (Doom / Doom2...) : Doom. Episodio / Nivel : E1M1 Un jugador : Sí Cooperativo : No Deathmatch : No Niveles dificultad : No Sonidos nuevos : No Graficos nuevos : No Música nueva : No Demos sustituidas : No * Construccion * Base : Nivel hecho desde cero. Editores usados : DEU 3.30 Tiempo construcción : Un mes, más o menos (verano de 1994). Ordenador usado : 386 a 50 MHz, 4 MB de RAM, VGA, DOS 5.0 Fallos conocidos : ¡Muchos! Monstruos atascados, texturas mal alineadas, y algunos fallos gráficos jugándolo con el Doom original, sin source-ports. ¡Bienvenidos de vuelta a 1994! ====================================================================== * Copyright / Permisos * Distribuye este mapa a tu antojo. Úsalo como base para otros nuevos. No sé, haz lo que te dé la gana.