ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ WinDSE - Doom Skin Editor for Windows v1.0 ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ Copyright ¸2001 by unknown, Author: Dennis Grass ³ ³ Released on 1st of July 2001 ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ About WinDSE: WinDSE allows you to create your own skins for any of the creatures appearing in Doom and Doom 2. Further it is possible to edit Doom 2's own creature skins, or to import a bitmap graphic to use as a skin. WinDSE can import a new skin into Doom 2. System requirements: You need Visual Basic 6 runtime modules, including MSFLXGRD.OCX. If you don't have the MSFlexGrid runtime module download it - for example - from www.thegreenbook.com/cdfaq.html. WinDSE was written to be used with an unmodified doom2.wad file of the registered Doom 2 v1.666 and was successfully tested with this version of Doom 2. Nevertheless you should make a copy of your original doom2.wad file. Remember that id-Software will not give you any technical support for modified games. See WinDSE.HLP for further informations. Contact the author: judasinnocenti@firemail.de You may distribute WinDSE in any non-commercial way on electronic media but only in a zip file called 'windse10.zip' which contains the following files: WinDSE.EXE WinDSE.HLP WinDSE.CNT WinDSE.TXT FILE_ID.DIZ