ENGLISH. ================================================================ Title : Beethoviana (v 1.1) Date : 14/10/1998 Filename : beethoviana.bsp Author : Carlos Miguel - AKA Caligula, Jaster Mereel or Rodia. (I'm a name dropper, a pain for my friends... ;) Email Address : carlosmiguel@mx3.redestb.es Home Page(s) : http://personal2.redestb.es/carlosmiguel/ http://lpq2.telepolis.com/cornucopia/ Description : A Quake 2 deathmatch level for 2-4 players... maybe more with very good puters..., or really fast bots. That was a very old idea that I have in mind since the Doom II days... Kubrick showed us how the bad boys could love Ludwig Van... Aaah, the joy of deathmatch... :) Additional Credits to : ID software, for ALL (even the patches). The author of the star environment (sorry, I don't know your name). Iikka Keranen for PCX2WAL. All the BSC'ers, CW'ers and all the Q2 people I met at the net (I'm sure I'm going to forget someone): Anubis, Xorus, Warlocke, Kon, Luppy, Bruticus, Rikki Knight, Fishbone, ZoMBie, AntiHero, ^5th^, AntiSpice, Spacer, CorD'un Xor, B@d Seed, Danger Girl, Ironman, Chrome Tiger, 69, Jerry Atricks, Rebel88, -1, Prey, The KrulL-MaN, Princess, #6, Paranoyd, Kabuki, Skullhunter, Vudu_1, BT-BYRON, Jodo Kast... (Anubis and Xorus were my beta-testers) More Credits to : Beethoven, of course. ================================================================ * Play Information * Single Player : Look around only. Deathmatch : Yes, (2-4 players). Difficulty Settings : Doh! I knew I was forgetting something... New Sounds : Yep. New Graphics : Yep. Demos Replaced : Nope. * Installation * Run the exe! * Construction * Base : New level from scratch. Editor(s) used : Qoole, PSP 4.0, PCX2WAL, Notepad. Known Bugs : No. Build Time : About 4 years, maybe more. What about 5? Textures used : Who wrote these questions? Compile machine : PII 300 with 64Mb (W95) QBSP Time : A yawn. QVIS Time (level 4) : A box of Lucky Strike. QRAD Time (extra) : Three cokes. Brushes : 460. Entities : Is there a way to know that? Models : In my bed. * Other Info * Sure. * Copyright / Permissions * Er... Sorry, my lawyers are writing this stuff right now. Well, you always can cut and paste what it says in another txt... It's always the same. If you're going to review this level, I'll be glad to know it. And that's all. ESPAÑOL. ================================================================ Título : Beethoviana (v 1.1) Fecha : 14/10/1998 Nombre del Fichero : beethoviana.bsp Autor : Carlos Miguel - También conocido como Caligula, Jaster Mereel or Rodia. (Voy cambiando de nombre, una p*tada para mis colegas... ;) Correo Electrónico : carlosmiguel@mx3.redestb.es Página(s) : http://personal2.redestb.es/carlosmiguel/ http://lpq2.telepolis.com/cornucopia/ Descripción : Un nivel de deathmatch para Quake 2 de 2-4 jugadores... tal vez más con muy buenos ordenadores..., o con bots muy rápidos. Esta era una idea que tenía en mente desde los días del Doom II... Kubrick nos enseñó cómo los tipos malos podían amar a Ludwig Van... Aaah, la alegría del deathmatch... :) Mi reconocimiento a : ID software, por TODO (incluso los parches). El autor del cielo estrellado (lo siento, no sé tu nombre). Iikka Keranen por el programa PCX2WAL. Todos los miembros de los clanes BSC y CW, y toda la gente del Q2 que he conocido a través de la red (estoy seguro de que voy a olvidar a alguien): Anubis, Xorus, Warlocke, Kon, Luppy, Bruticus, Rikki Knight, Fishbone, ZoMBie, AntiHero, ^5th^, AntiSpice, Spacer, CorD'un Xor, B@d Seed, Danger Girl, Ironman, Chrome Tiger, 69, Jerry Atricks, Rebel88, -1, Prey, The KrulL-MaN, Princess, #6, Paranoyd, Kabuki, Skullhunter, Vudu_1, BT-BYRON, Jodo Kast... (Anubis y Xorus fueron mis beta-testers) Además de a : Beethoven, por supuesto. ================================================================ * Información * Single Player : Sólo para darse una vuelta. Deathmatch : Sí, (2-4 jugadores). Grados de Dificultad : Mi@rda! Ya decía yo que olvidaba algo... Nuevos Sonidos : Sí. Nuevos Gráficos : Sí. Demos : No. * Instalación * ¡Ejecuta el exe! * Construcción * Base : De la nada. A partir de cero. Piedra sobre piedra. Editor(es) utilizados : Qoole, PSP 4.0, PCX2WAL, Notepad. Errores, pifias, taras : No. Tiempo de Construcción : Aprox. 4 años, tal vez más. ¿Qué tal 5? Texturas utilizadas : ¿Quién escribe estas preguntas? Ordenador : PII 300 con 64Mb (W95) Tiempo QBSP : Un bostezo. Tiempo QVIS (level 4) : Un paquete de Lucky Strike. Tiempo QRAD (extra) : Tres coca-colas. Brushes : 460. Entities : ¿Hay forma de saber esto? Models : En mi cama. * Otra Info * Seguro. * Copyright / Permisos * Er... Lo siento, mis abogados están escribiendo este rollo ahora mismo. Bueno, siempre puedes hacer un poco de "cut and paste" de lo que dice cualquier otro texto bajo el mismo título... Es siempre lo mismo. Si vas a analizar el nivel, me encantaría saberlo. Eso es todo.