Blog > Komentarze do wpisu
Quake MDL LoaderCóż... Na starość człowiek geeczeje, a do głowy przychodzą różne głupie pomysły. I tak zamiast kończyć przygotowania do wydania nowej wersji Python Window Organizera w wolnej chwili postanowiłem pobawić się modelami jednej z moich ulubionych gier. Quake MDL LoaderKorzystając ze znakomitego opisu formatu plików MDL autorstwa Davida Henry'ego (warto też zerknąć do Unofficial Quake Specs) napisałem sobie prosty pythonowy programik wczytujący modele z Quake'a 1. Kod źródłowy można sobie zobaczyć i pobrać z katalogu Od strony programistycznej wielkiej filozofii tu w sumie nie ma. Całość sprowadza się do użycia modułu A na koniec jeden z efektów zabawy z zaimportowanym modelem - stereoskopowy Shambler w galopie! Słyszałem, że wszystko wygląda lepiej w 3D :-) piątek, 29 kwietnia 2011, kosciak1
TrackBack
|
|