// przypisanie klawiszy Q, S, W i E bind s "stopdemo" alias add "impulse 205 ; wait ; impulse 205" bind w add alias demo "record <nazwa dema do 8 znakow> muny04" bind e demo alias frags "impulse 220" bind q frags // ustal parametry gry skill <może być od 0.0 do 3.0> fraglimit <liczba ilości fragów> timelimit <w minutach> teamplay <może być 0, 1 lub 2> deathmatch <może być 1 lub 0>
Jak polaczyc sie uzywajac QSpy jako "odpalacza"? 1. Wyedytuj plik master.dat i wsadz tam adres mastera ktory DZIALA. 2. Odpal QW.EXE (stary dobry QSpy) i poustawiaj wszystkie sciezki i opcje konfiguracyjne 3. W menu VIEW zaznacz Quakeworld. Teraz mozna zaczac dzialac. 4. Aby zaczac grac wystaczy dwukroc (heh) kliknac na ktoryms z serwerow. --- Od razu radze ustawic: 1. SETINFO name <twoja_ksywka> 2. SETINFO topcolor <liczba od 0 do 13> 3. SETINFO bottomcolor <liczba od 0 do 13>
alias init init01 alias init01 "init-nextcall; alias init init02; echo successful; " alias init02 "init-nextskin; alias init init03; " // skin 2 alias init03 "init-nextskin; alias init init04; " // skin 3 alias init04 "init-nextskin; alias init init05; " // skin 4 alias init05 "init-nextskin; alias init init06; " // skin 5 alias init06 "init-nextskin; alias init init07; " // skin 6 alias init07 "init-nextskin; alias init init08; " // skin 7 alias init08 "init-nextskin; alias init init09; " // skin 8 alias init09 "init-nextskin; alias init init10; " // skin 9 alias init10 "init-nextskin; alias init init11; " // skin 10 alias init11 "init-nextskin; alias init init12; " // skin 11 alias init12 "init-nextcall; alias init init13; color 5; " alias init13 " alias init init01; "Powyższe linijki spowodują, że będziesz grał ze skórą numer 11 (Predator) i kolorem ubioru 5. Aby grać z inną skórą lub kolorem skasuj/dodaj linijki według przykładu.
W winkwaka (wiec prawdopodobnie w glkwaka) jednak sie da - rozwiazanie ponizej: 1. W panelu sterowania->siec sprawdzic czy zainstalowano skladniki: - klient sieci microsoft (!) - karta dial up - obsluga netbios dla protokolu ipx/spx (!) - protokol zgodny z ipx/spx (!) - tcpip - udostepnianie plikow i drukarek w siecia microsoft (!)(dla serwera) Aby wlaczycwe wlasciwosciach protokolu ipx/spx w zakladce zaznaczyc pole protokol->microsoft->ipx/spx 2. W panelu sterowania->siec->identyfikacja wpisac nazwe komputra i grupe robocza, kontrola dostepu->na poziomie zasobow 3. Zainstalowac bezposrednie polaczenie kablowe 4. Na serwerze: moj komputer->c-drive->udostepnianie->udostepniony jako: nazwac go, rodzaj dostepu chyba nie gra roli 5. Zakladam, ze komputerki polaczone sa juz kablem, na Serwerze odpalic: bezposrednie pol. kablowe->host->odpowiedni kabel i port->apococizabezpieczeniehaslem na kliencie odpalic: bezposrednie pol. kablowe->gosc->odpowiedni kabel i port Powinno pojawic sie okienko Nazwa kompputera Hosta - wpisac nazwe hosta (siec->identyfikacja) polaczenie nawiazano. 6. Odpalanie Kwaka Na Sewrwerze ! winkwaka->multiplayer->new game->ipx->ok Na Kliencie: winkwak->multiplaer->join->ipx->joingameat->NIEWPISYWACADRESU!!!->enter, jesli za pierwszym razem nie zaskoczy (raz sie tak zdarzylo) za drugim powinien bez problemu, niestety - rozwiazanie jest tylko dla 2 graczy, bezp. pol. kab. nie udalo sie spiac trzech komputerow na raz. --- Po pierwsze w GLQuake'u (ani tez w WinQuake'u) nie ma opcji NULL-MODEM ani MODEM. Jest tylko IPX oraz TCP/IP. Oczywiscie nie oznacza to, ze nie mozna by zagrac przez kabelek! Rozwiazanie jest proste: laczysz komputery najlepiej kablem z wtyczkami jak od drukarki (Parell Port), ale jesli nie masz to w ostatecznosci laczysz je kablami NULL-MODEMowymi (Serial Port - tymi od myszki). Potem w Windowsie 95 wlaczasz program >bezposrednie polaczenie kablowe<. Niestety przedtem musisz pobawic sie jeszcze w ustawieniach sieci tak, aby na chodzie byl protokol IPX oraz NetBEUI (Panel Sterowania/Siec). Gdy juz programy >bezposrednie polaczenie kablowe< sie dogadaja i wszystko bedzie gralo (oj, naczytasz sie jeszcze helpow zanim odpali). Potem w Quake'u polaczysz sie poprzez IPX. Jesli komputery beda polaczone przez Parell Porty to ping powinien byc lepszy niz na NULL-MODEMowych kablach, ale nie sprawdzilem. Tak prawde mowiac to instrukcje, ktore podalem wcale nie musza ostatecznie dzialac poniewaz nigdy nie laczylem sie po kablu przez IPX, ale slyszalem, ze powinno dzialac. A sprobowac warto bo GLQuake rzadzi. Po drogie, przez kabel NULL-MODEM mozna grac w wiecej niz dwie osoby w >QUAKE<'u (nie mylic z WinQuake ani z GLQuake). Trzeba troche wyobrazni i troche poznac sie na konsoli. Nawet niedawno byl na tej liscie post jak to zrobic.
YoonioR