Wyniki ostatniego konkursu 2.0!!!
Regulamin Drugiego Ogólnopolskiego Turnieju Quake'a. Gambleriada2'97!
Pierwsze Sieciowe Mistrzostwa Quake World trwają! Niedługo rozstrzygnięcie.
GŁOSUJ na YoonioR's Quakepage!
Aktualna pozycja.
'Today is a good day to die.'
id Software
Dlaczego powstała ta strona? Początkowo była to potrzeba chwili, po
tym jak udało się puścić w świat pakiet TCP/IP pod DOS'a, umożliwiający
grę w Quake'a pod DOS'em przez sieć. Chwilowa
potrzeba czytelników polskiej listy dyskusyjnej
pl.rec.gry.komputerowe
przerodziła się w powstanie Polskich stron WWW poświęconych grze Quake.
Pasek u góry prowadzi do różnych stron poświęconych wielu aspektom
związanym z grą Quake. Oto krótki opis,
tego co możecie tam znaleźć:
- Mirrors
zawiera informację na temat obecnie
mirrorowanych na Politechnice Krakowskiej
serwerów związanych z Quake'iem.
Pierwszym mirrorem jest
Official Quake Mirror (dla przypomnienia
wydarzeń już historycznych - byliśmy jednym z 25 pierwszych mirrorów na świecie,
na który
id Software
uploadował pamiętnego dnia 22 czerwca pierwszą wersję 0.91 Quake'a).
Możecie przeczytać historyczny już list od
Joost'a Schuur'a do Cinka (administratora uczelnianej sieci
Politechniki Krakowskiej).
Mirror zawiera zawsze bieżącą wersję Quake'a
na platformę DOS/Windows 95, Deathmatch Test (QTEST), srceenshoty wykonane
podczas pracy nad grą (warto obejrzeć, jak wszystko ewoluowało!).
Wersję na platformę Intel/Linux znaleźć można w archiwum ftp
QuakeToys.
Inne wersje będą również tam przechowywane (w miarę ich pojawiania się - na
razie zapowiadane są wersje na MacOS, SGI-IRIX, Sun-Solaris).
Bieżąca wersja na platformę DOS to 1.06.
Na platformę Windows 95 jest wersja 1.07 (tzw.
WinQuake), szczególnie przydatna dla graczy
sieciowych.
Znajduje się tu również oficjalny mirror rewelacyjnego komiksu opartego
na postaciach z Quake'a.
Krakowskie strony mirroru nazywają się
Dank and Scud gib the Wawel Dragon: The Krakow Page.
Autorem komiksu jest Michael Houston z Kanady. Do tej pory ukazały się
cztery części przygód Dank'a i Scud'a: Salt and Pepper, Water Sports, Marine Corpse i (opublikowana 17 lipca) część IV pod tytułem Pretty Head Machine.
- QuakeToys
prowadzi do strony zawierającej archiwum
serwera ftp Politechniki Krakowskiej, w którym zgromadzono niezliczone
ilości dodatków czyniących Quake'a jeszcze
lepszym niż jest.
W QuakeToys
znajdują się m.in.:
- bieżąca wersja Quake'a na platformę
Intel/Linux (obecna ma również numer 1.06).
- najnowsze wersje Quake World, czyli
wersji Quake'a specjanie przygotowanej
do gry poprzez Internet.
- kompilator języka Quake C, niezbędny przy dokonywaniu mod'ów. Są tu
również źródła pliku progs.dat w kilku wersjach; oczywiscie nie
zapomniałem o źródłąch do samego kompilatora qcc.
- niezliczone przróbki (tzw. quake-c mods) pozwalające np. na
"urzeczywistnienie" broni (weapon mods), grę z symulowanym przciwnikiem (bots!)
oraz oczywiście TopSkins, pozwalające wybrać jedną z 20 zaprojektowanych
skór - jeżeli grasz w DM na serwerze posiadającym Server Modules
nie zwlekaj z wypróbowaniem!.
- bieżace i archiwalne wersje edytorów do robienia własnych map
(THRED, WorldCraft, Quest).
- źródła i exec'i niezbędnych do kompilacji plików MAP na format BSP
(wykorzystywany przez Quake'a)
programów qbsp, light, vis.
- oryginalne mapy wykonane za pomocą tych (i innych) edytorów.
- edytory pozwalające na manipulację plikami MDL zawierającymi
modele trójwymiarowe wszystkich obiektów w Quake'u.
- programy pozwalające rozpakować i zapakować pliki w formacie PAK.
- patche i inne nie umieszczone w mirrorze id programy (tzw. unsupported; m.in.
dedykowany serwer na Windows NT).
- sterowniki UniVBE do kart graficznych emulujące tryb VESA 2.0 (niezbędne
do grania w Quake'a przy innych
rozdzielczościach niż tryby od 0 do 10). Nie potrzebują ich posiadacze
kart graficznych firmy Matrox (są w ogóle tacy??? ;->).
- tapety i screensaver'y dla Windows wykonane przez grafików, jak również inne grafiki.
- desktop themes dla rozszerzenia Plus pod Windows 95.
- również rzeczy, które nie są trzymane na serwerze ftp.
Znajdziecie je tutaj.
-
News
to aktualności prosto ze świata Quake'a
w Polsce. Sprawozdania z odbytych fragfest'ów, nowe programy,
nowe serwery i ciekawostki. Napisał do Ciebie John Carmack?
Pochwal się! Napisz do mnie, na pewno znajdzie się to jako widomość dnia
(jest już taki jeden szczęśliwiec wśród nas - RooS)!
Mam nadzieję, iż wkrótce będą tu ogłaszane terminy DeathMatch'y,
powstanie nowych klanów/team'ów.
Od 24 marca 1997 współautorem sekcji jest Przemek 'Matys' Matyja.
-
Stories
czyli historyjki, których najczęściej nie należy brać poważnie. W tej sekcji znalazły
się najzabawniejsze postingi z listy dyskusyjnej
pl.rec.gry.komputerowe. Trochę
czarnego humoru i głębokiej freudowskiej samooceny graczy w Quake'a.
Najzabawniejsza i odprężająca sekcja Quakepage.
-
Console
To lista chyba wszystkich komend konsoli Quake'a.
250 komend wraz z dokładnym opisem do czego służą i jak je stosować.
- Servers
ma ambicję być najlepszą i zawsze aktualną
listą serwerów Quake'a na terenie
Polski. Prośbę o umieszczenie Waszego serwera na liście można wysłać
poprzez e-mail na adres yoonior@quake.org.pl
(listy nie zawierające numeru IP, e-mail'a do kontaktów
i nazwy Waszego serwera nie bedą przyjmowane!).
- Players
zawiera "oficjalną" listę polskich graczy
Quake'a. Jeżeli dostajesz solidne baty,
lub spuściłeś lanie jakiemuś Zenkowi, jest szansa że dowiesz się
kto to był na prawdę - możesz nawet wysłać mu mail'a!. Jeżeli grasz w Quake'a,
nie zwlekaj i napisz.
Pojawisz się jako kolejny gracz na liście i być
może czeka cię chwała i pieniądze ;-)))!
- Links
podaje spis najważniejszych miejsc na WWW, z których można czerpać wiedzę
i doświadczenie o grze Quake.
Nie zaponij tu zajrzeć - znajdziesz tu adresy wszystkich tych miejsc, gdzie
chciałbyś się udać po pomoc, poradę lub najświeższe wiadomości (są tu oczywiście
adresy do id Software, Slipgate Central, blue's News,
Quake Stomping Grounds, Redwoods' Quake,
Scary's Quakeholio i wiele innych).
-
Help!
Pomyślane jako pomoc w rozwiązywaniu najdziwniejszym problemów podczas gry w
Quake'a - w formie pytań i odpowiedzi.
Porady i podpowiedzi, pełna lista sekretów i inne ciekawostki.
- FAQ,
a w nim zawsze bieżącą wesję tzw. Quake FAQ, opracowywaną przez
Toby Goldstone'a <toby@inferno.prestel.co.uk>.
Lektura obowiązkowa dla nas wszystkich!
Obecnie jest to wersja 2.0 .
- Screenshots
- tu znajdą swoje miejsce różne
screenshot'y z deathmatch'ów, w których uczestniczyłem lub nadesłane przez
Was. Jeżeli zrobiliście ciekawe zdjecia podczas
walki, lub chcecie udokumentować najlepsze fragfest'y w Waszym życiu przyślijcie
je do mnie!
-
Credits,
czyli podziękowania - bez moich przyjaciół wiele rzeczy nie byłoby w ogóle możliwych,
a te strony nie byłyby takie atrakcyjne (mam nadzieję, że są ;-)).
ĄąĆćĘꣳŃńÓóŚśŹźŻż. Strony mają polskie
znaki w standardzie ISO-8859-2 i jeżeli nie widzisz ich
poprawnie musisz przestawić opcje w przeglądarce. Jeżeli to nie pomoże,
wszelkie wątpliwości dotyczące polskich znaków rozwieje
Polska Strona Ogonkowa.
Piotr Marek, Jr. aka YoonioR
Odwiedzasz stronę jako 5425 osoba.
Strony uaktualnione Thursday, 02-Oct-1997 13:47:34 CEST.
YoonioR's Quakepage powstała
14 października, 1996.
© Copyrights:
Quake, Quake logo, Q sign, id logo are trademarks of id Software.
Exocet Heavy and Light fonts copyright 1982 Emigre Graphics.
Copperplate Gothic fonts copyright 1991 URW Software.
DEC Alpha is a trademark of Digital Equipment Corporation.
SGI, IRIX are trademarks of Silicon Graphics Inc.
AIX is a trademark of IBM Corp.
MacOS is a trademark of Apple Computer Inc.
Solaris, Sun are trademarks of Sun Microsystems Inc.
Matrox is a trademark of Matrox Graphics Inc.
S3 is a trademark of S3 Incorporated.
Intel is a trademark of Intel Corp.
MS-DOS, Windows 95, MS Plus, Windows NT are trademarks of Microsoft Corp.
All other trademarks are the properties of their respective owners.
Page layout & design © 1996-1997 Piotr Marek, Jr.