YoonioR's Quake Page: Demo Contest






Demo Contest 2.0


Main Page | News | Mirrors | QuakeToys | Console | Servers
Players | Links | Help! | FAQ | Screenshots | Stories | Credits



Konkurs RooS'a na demo, edycja 2
Inspirowany (jak zwykle) konkursami na stronach sCary's Quakeholio





Nagrody
UWAGA: Jeszcze trwaja rozmowy ze sponsorami, wiec dane o nagrodach MOGA sie zmienic.
Pierwsza nagroda:
Quake CD plus podkoszulek "Katharsis"
Nagroda za najefektowniejszy styl:
Quake CD plus podkoszulek "Katharsis"
Nagrody pocieszenia:
prenumeraty Gambler CD

Grę Quake CD otrzymaliśmy od firmy Techland z Parczewa. Serdecznie dziękujemy!!!


Cel konkursu
Waszym zadaniem jest nagranie dema z walki z zautomatyzowanymi przeciwnikami, jakim są 3 (TRZY) ReaperBot 0.81. Na konkurs wysyłacie jedno, najlepsze demo w walce z tymi bot'ami nagrane na mapie DM4 (Tha Bad Place).


Czas trwania konkursu
od 1 kwietnia :-) do 1 maja 1997
Dema nadesłane po godzinie 00:00 2 maja 1997 nie będą oceniane.


Skąd wziąć ReaperBot'a 0.81
QuakeToys, sekcja mods. Lub bezpośrednio ftp://ftp.pk.edu.pl/pub/games/id/quaketoys/mods/reaprb81.zip.


Jak nagrać demo (poradnik)
ReaperBot 0.81 dziala tylko z pelna wersja Quake.
W katalogu w ktorym zainstalowales Quake'a, na przyklad C:\QUAKE, utworz katalog BOT. Do niego skopiuj sciagniety plik reaprb81.zip i rozpakuj go.
Teraz - jak nagrać demo???


Zasady gry
    Udział w konkursie może brać każdy, kto gra w Quake'a.
    Parametry gry:
  1. Teamplay 0
  2. Timelimit 5
  3. 3 ReaperBot'y wersja 0.81
  4. Skill 1.5
  5. Deathmatch 2
  6. Standardowe ustawienia gry (SPEED, AIM etc. dostępne zaraz po zainstalowaniu gry. Nie wolno uzywac żadnych dodatków ani modyfikować parametrów gry (np. zwiększać sv_maxspeed).
    Bardzo ważne:
    Pragne powiadomic wszystkich zainteresowanych, ze ujawnienie swojego wyniku na lamach grupy pl.rec.gry.komputerowe, lub w jakikolwiek inny sposob, przed zakonczeniem konkursu, spowoduje dyskwalifikacje!


Zasady oceny


Jak i gdzie wysłać demo
  1. Demo pakujecie w formacie .zip, (w żadnym innym: .rar, .exe, .arj).
    UWAGA: Demo wysłane w innym formacie niż .zip zostanie skasowane bez oglądania go!
  2. Spakowany plik z demem nazywacie mój_pseudonim.zip w konwencji 8+3. Jeżeli pseudonim, którego używacie jest dłuższy niż 8 znaków - Wasza sprawa, jak go zapiszecie.
  3. Wypełniacie zgłoszenie (jego tekst jest również publikowany na pl.rec.gry.komputerowe) i zapisujecie go jako plik o nazwie mój_pseudonim.txt. Oczywiście w formacie 8+3.
  4. Obydwa pliki wgrywacie na serwer ftp.pk.edu.pl do katalogu /pub/games/id/quaketoys/in/.
    Zatem pełna lokalizacja to ftp.pk.edu.pl/pub/games/id/quaketoys/in/.
  5. Zgłoszenia nieregulaminowekasowane.
  6. Zgłoszenia wysłane na e-mail bedą usuwane, a autorzy mogą się spodziewać nieprzyjemności (dożywotniej dyskwalifikacji) za zaśmiecanie skrzynek pocztowych.
UWAGA: Katalog nie pokazuje swojej zawartości. Jeżeli coś będzie nie tak (np. złe archiwum) dostaniecie pocztę powiadamiającą o tym.


Uwagi
Na koniec: przysyłajcie wyłącznie demo, z którego jesteście zadowoleni. Nie przewiduje się zamiany dema na lepsze.


Wszelkie sugestie proszę e-mail'em na adres roos@quake.org.pl


RooS
(pomysł, regulamin i szantażowanie sponsorów, jeżeli nie chcieliby dać nagród)

Q signYoonioR
(patronat, HTML i przyjazny stosunek do innych ludzi na naszej planecie ;->)
Zachęcam do odwiedzenia stron WWW RooS'a, znajdujących się pod adresem
http://free.polbox.pl/r/roos/


Page layout, design & contents © Copyright 1996-1997 Piotr Marek, Jr. i Kamil Ruszkowski.